Questions avec Tag "unity3d"

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Ligne du moteur de Rendu est de rester connectée à (0, 0, 0)

J'ai voulu brancher une ligne avec ces deux objets du jeu. Cependant, comme vous pouvez le voir à l'image, la ligne est maintenue en connexion avec 0, 0, 0 positions. Ligne du moteur de Rendu Index1 valeur valeur de position très normalement. J...
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Lisse Caméra Controles comme chez Subway Surfer Jeu?

Je mets en place un jeu comme subway surfer mais dans le jeu je tourne aussi. Donc ma question est comment suivre un joueur avec une telle douceur comme dans subway surfer jeu? Transform mTransform; Vector3 currentPos; Quaternion rot; public stat...
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L'unité de l'os d'entrée détecter

Je suis la construction d'un jeu qui sera utilisé à la fois sur Android et Windows OS, actuellement mon entrées sont les touches du clavier qui sont pris en charge sur les systèmes d'exploitation Windows uniquement. The question is, how do I def...
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L'ID Unique pour enregistrer pour le Google Play non consommable PEI reçu d'achat pour empêcher la ré-utilisation des reçus valides

J'ai mis en œuvre des PEI réception de vérification pour un jeu dans l'Unité, à la fois pour iOS et Android(Google). La vérification est fonctionne bien, et ensuite je l'enregistrement de l'id de transaction de la réception dans la base de données po...
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Ce que l'en-tête doit-je importer pour le plugin unity

J'ai installé NativeShare plugin. J'ai créé mon propre script. J'ai envie de partager sur le site. NativeShare().SetText("http://somesite.com").Share(); NativeShare pas trouvé. Ce que l'en-tête doit importer? lien sur plugin lien sur plugin
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Comment fusionner mouvement de corps humanoïde?

J'ai enregistré la motion de Xsens, et converti en format fbx. J'ai un humanoïde de ce modèle. Comment puis-je donner à cette motion pour le corps ?
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L'unité AR Fondation: Chaud, pour obtenir le courant de suivi de l'Image

Je suis nouveau à l'Unité AR fondation plugin et je suis en train d'essayer d'obtenir l'image actuelle qui est suivi par la caméra. J'utilise le trackedImagesChanged délégué de la ARTrackedImageManager classe pour obtenir des informations sur les ima...
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Mouvement de caméra vers un objet particulier de l'unité vuforia

Je fais un ar système solaire app et je suis maintenant en mesure d'augmenter tout le système solaire, sans aucun problème, mais ce que je veux est de fournir un menu à l'utilisateur de telle sorte qu'il peut sélectionner des planètes à partir du men...
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Besoin d'afficher MATLAB parcelles dans l'Unité

Donc j'ai besoin d'afficher MATLAB parcelles dans l'Unité, mais j'ai besoin d'aide pour comprendre où même de commencer. J'ai de l'expérience décent avec Unity, mais j'ai peu ou pas d'expérience avec MATLAB. Pour le record, je sais que vous pouvez s...
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Que faut-il dire par "Ne peut pas lier une courbe générique sur la Transformation de la composante"

Lorsque j'essaie d'appliquer un remplacement pour mon clip d'animation. Il me donne cet avertissement et d'arrêter le programme. "Ne peut pas lier une courbe générique sur la Transformation de la composante, seulement la position, la rotation et l'é...
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`char [] = Nom de la Chaîne.ToCharArray()` Retourne le type, pas de Tableau

J'ai une fonction pour générer une chaîne de caractères aléatoires et que de remplacer un hasard l'un d'eux avec un autre. Pour cela, je convertir cette chaîne en un char[], ce doit retourner un tableau avec tous les caractères de la chaîne (char[] C...
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Comment puis-je utiliser un plus intuitive bloc de code dans doxygen?

Je suis en train d'utiliser des blocs de code avec Doxygen; cependant, cette méthode que j'ai utilisé ne semble pas intuitif et je me demande si il y a une meilleure méthode, qui va inclure le code en ligne. public class DropZone : MonoBehaviour { ...
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Orbite autour d'un gameobject dans l'unité

Dans l'Unité, j'ai un appareil photo avec la structure suivante GameObject Pan => GameObject Rotation => GameObject Zoom => GameObject Camera (the component that have the camera script) J'ai un objet cible GameObje...
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Admob Médiation Baisse Des Taux De Remplissage

J'ai développé ce jeu et publié ce dans le Play store. Drifter.IO J'ai mis en place AdMob de médiation pour gagner mon but et intégré d'autres 3 ad réseau en dehors de AdMob. Image suivante expliquer clairement: Selon que vous voyez dans l'image c...
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Comment vérifier 2 déclencheurs de collision?

J'ai utiliser cette partie pour Instancier head: GameObject refhead = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("Head"), new Vector3(1, 1, 0), Quaternion.Euler(0, 0, 0)); GameObject head = (GameObject)Instantiate(refhead, transform); Mais comment pui...
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Unité: Pourquoi je ne peux pas contrôler le lecteur?

Je suis après cette intro tutoriel sur la façon de commencer jeux de construction pour l'Oculus à l'aide de l'Unité: https://developer.oculus.com/documentation/unity/latest/concepts/unity-tutorial/ J'ai ajouté le plancher et les murs. J'ai également...
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ARCore dans l'unité permettez-moi de lancer le jeu, mais pas à créer et à exécuter des

J'essaie ARCore(1.5.0) de l'unité (2019.1.0f2) et je suis en mesure de lancer le jeu sur mon téléphone en cliquant sur le bouton de lecture. Mais quand j'essaie de compiler et de l'exécuter il me montre plusieurs erreurs: Library\PackageCache\com...
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Comment obtenir des objets JSON dans l'Unité à l'aide de REPOS

J'ai été dépannage pendant un certain temps et n'ont pas de succès dans l'obtention de la bonne réponse pour mon unité de l'application. Le login poste du client vers le serveur est réussie, c'est juste que la réponse que j'attendais n'était pas la b...
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Attendre la Réponse avant de continuer la Routine Principale

Je suis en train de faire une simple boîte de Message qui permet de guider la lisibilité de ma sortie. Je suis à l'aide de C# dans l'Unité. La raison pour cela est que le Message est souvent longue, compliquée ou de temps en temps besoin d'une répon...
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Ajout d'ombres pour le détail de maillage du terrain shader dans Unity3D

Je suis en train d'ajouter une ombre passer (je pense que c'est appelé un laissez-passer) pour que mes détail mailles (végétation) sera de voter et de recevoir des ombres. J'ai réussi à écraser le terrain par défaut shader par la coloration du détail...
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Comment puis-je utiliser une instruction "if" pour supprimer un clone d'un gameobject?

Je veux utiliser une instruction if pour effacer tous les clones dans ma scène alors que mon jeu est en cours d'exécution, mais quand j'ai ajouté mon instruction "if" il ne fait rien du tout. J'ai essayé d'ajouter Gameobject. pour le clone dans la p...
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Comment détruire un objet lorsqu'il atteint une certaine distance de l'endroit où il a commencé?

J'ai actuellement un ennemi(l'objet) et une boule de feu(de l'objet). quand l'ennemi détecte une cible, il va tirer une boule de feu à la cible. Le problème que je vais avoir, c'est que si la boule de feu raté sa cible, il va continuer à aller de l'é...
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L'unité Annonces ne se charge pas

J'ai fait un nouveau projet de test de l'Unité des Annonces et mon projet a seulement 1 script (très simple) pour diffuser des annonces sur le clic, mais il ne montre pas. Ce que j'ai fait jusqu'à présent Créé l'unité des annonces compte Créé comp...
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Bouton de détection de presse avec le premier doigt, mais pas si serré avec plusieurs doigts à l'Unité

Dans mon jeu de plate-forme , j'ai une boule au personnage qui est déplacé en appuyant sur les trois boutons: un "MoveRight" bouton pour le faire bouger vers la droite, un "MoveLeft" pour le déplacer vers la gauche, et un "Saut" bouton qui permettra ...
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Est-il un moyen de suivre vuforia cibles dans un ordre précis?

Je suis en train de suivre vuforia image des cibles dans un ordre spécifique, de sorte que la prochaine cible ne sera pas traçable jusqu'à ce que le premier a été numérisée.